时间:2022/8/12来源:本站原创作者:佚名
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碧蓝航线这个游戏在国内手游界算是一股清流了,它不像鹅厂,没有“你充钱就是爸爸”这一说,也不像猪场的游戏,虽然游戏质量不错,但是总有睿智策划,使得玩家充钱体验极差。在舰b里,玩家充钱是心甘情愿掏的,并不是“不充钱就玩不下去”那种心情。

作为蛮啾的开山之作,碧蓝航线的制作组对这个游戏投入了很大的心力和爱,以及“前无古人”的种种创意和设定,创造性的开发出了专属于舰b的特殊玩法,以及特殊的游戏机制,卡池的中的最高品质,ssr出率高达7%,up池也有2%的出率,大多数人都能不充钱就能获得大量金皮,不充钱的玩家都能玩得开心。

所以,从舰b上线以来,就被广大玩家冠以“良心游戏”的称号,并经常被拿来和其他游戏比较。结果总是xx游戏不够良心,xx游戏不够好玩,xx游戏逼人充钱,xx游戏睿智策划……这一来二去,舰b的“良心”和“好玩”的特点,就被大家公认了……你会发现现在无论是新出什么游戏,大家都可能会拿舰b去比较一下。

舰b能有今天的口碑,也是经过不断努力和不断改善自己的一个过程的,并不是一开始就有这么好的口碑。就拿国服舰b的第一次小活动的大哥卡池出率有问题来说,看着一仓库的反击,当时真的让不少玩家伤透了心,但是这事处理方式让人称赞,成功让大家都闭上了嘴——不回档,而且大建消耗的物资和魔方全返,一下子留住了弃坑边缘的玩家们(哀桑我也是其中一员)

第二次比较重大的问题就是去年的夏活,当时国服还没开服多久,但是活动图的难度就激增到9图的难度了(哀桑我记得当时国服的主线地图才开到第6章),除了像哀桑我这种爆肝的高练度玩家坚持了下来,剩下的咸鱼们全部退游,哀桑我的30人的大舰队从此就我一个光杆司令了……这样说来,我和骨王貌似有共同语言啊。

之后的一段时间舰b一直都是人气低迷的状态,直到日服的开服,不知道是什么原因,日服那边自从开服以来人气就一直不低,于是舰b的重心放在了把日服做好的上面了,由于舰b的理念是“一碗水端平,日服有的国服一样有”,所以国服的游戏体验也慢慢的有所改善了,也偶尔会有弃坑玩家回游或者是新玩家们的加入了。

舰b日服的运营能力真的没话说,acg可谓是样样抓样样发展,先是依靠游戏(game)的好质量以及良心的卡池留住玩家,使玩家们感到“爱”,同时鼓励玩家们围绕舰b出同人作品,无论是漫画(
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