时间:2021/12/3来源:本站原创作者:佚名

どうぶつの森ポケットキャンプ-游戏BGM

经过长时间跳票,今年11月21日,任天堂手机游戏《动物之森口袋营地》(以下简称《动物之森》)终于开放下载。

游戏推出后头一周,《动物之森》iOS与Android市场下载量就达到万,长时间占据免费榜第一。同时仅花三天时间,APPStor的游戏评价数超过了运营5年“智龙迷城”的55万,轻松把社会级热门作品踩到脚下。

动物之森系列,以主人公(代表玩家)搬到某个小村开篇。接下来,主人公就与那些动物村民交流,并在村里愉快生活。

毕竟这一系列有多年的群众基础,如此火热的景象并不在意料之外。手机版的流行,不但让任天堂股票上升,还让3DS版《来吧!动物之森amiibo》重新登上游戏销售榜前10。

上图来自《亚人》作者樱井画门推特,游戏推出后许多名人都在玩。

手游版保留了系列的优点,音效与动作等细节丰富。同时配合手机平台做了优化,可以自动存档,游戏时间也与现实同步。

新版的《动物之森》是一款免费游戏。与自由度很高,整个流程中基本让玩家自由行动的主机版不同,手游版加上了入门指导与各种任务,上手难度降低了不少。

通过这些铺垫,给了用户“与动物们处好关系”、“建立自己营地,请动物来玩”这些明确的目标,引导玩家搜集素材或物品。同时,为了让用户付费,手游版还加上了花钱加速建造的选项。

普通建造需要48小时,也就是不花钱就花时间

用来加速流程、购买高级物品的游戏内代币,可以通过充钱大量购买

其实,我想要个你给我做个东西。新任务:给她做一台超级跑车。

有一位用户调侃,手游版《动物之森》“付钱交朋友”的玩法,让游戏变成了“三陪小姐之森”。

然而他还是打了五星

手游版《动物之森》的另一个变化,就是地图主要区域变成收集材料的地点,建造区域缩小到营地等少数几个地方,可玩点也少了很多。当然,这挡不住一贯擅长开脑洞的用户们——

把《动物之森》玩成社畜之森

1.喂食2.送东西降低警戒心3.请他们来营地4.捕获完成

还有一位用户发了这么一条推特——

我也没办法——玩主机版时遇到喜欢的动物,能把它推到坑里、看它为难的样子。或者故意用捕虫网拍,惹它发火。把它的家边种满花、寄去大量求爱信。既然现在这些都做不到,那就只能把他们监禁起来了。

——遥香

harukatasan

既然手机版《动物之森》加了如此多的收费点,那么它的吸金能力到底如何?据调查公司SnsorTowr推算,与任天堂的其他几款手游相比,《动物之森》前9天的收入如下:

《火焰之纹章英雄》、《超级马里奥酷跑》、《动物之森》前9天收入

《火焰之纹章英雄》是业界通行的抽卡式氪金。虽然玩家人数少,却最赚钱。9天拿到万美元(约合2.2亿人民币).

《火焰之纹章英雄》召唤

《超级马里奥酷跑》模式是手游少有的一次买断的付费模式。下载试玩有1亿5千万,是《火焰之纹章英雄》的10倍,但购买人数也只有试玩量10分之1。游戏评价不错,但付费用户并不多,初期收入万美元(约1.6亿人民币)。

马里奥付费解锁全部游戏

《动物之森》虽然人气高,但任天堂做的3款手机游戏里面,《动物之森》最初赚到的钱却可能最少(万美元,相当于万人民币)。

动物之森加速券

这与本游戏的定位相关,虽然不氪金游戏进程会变慢,但因为《动物之森》的主题恰恰就是“悠闲”地与动物交朋友,并不需要和别人竞争或是对战,慢悠悠地玩反而更能体会游戏乐趣。

加上多数道具不付费也一样能拿到,完成任务也会免费分发加速券,这些设计让玩家觉得游戏“良心”的同时,也让本来就不着急升级的用户,变得更不想氪金。

每次下载消费前10的国家,另外现在这款游戏没有中文版

如上图,《动物之森》单次下载氪金量很低。不过日本是例外——日本用户浸淫氪金文化太久,他们说就算明知这游戏并不需要花那么多钱,但看到做活动,还是习惯性地掏了钱包。

毕竟《动物之森》是一款消磨时间的治愈系游戏,如果不顾游戏体裁、刻意加强氪金要素,让“花钱交朋友”不再是玩笑,也会摧毁现在的“良心”评价,把用户赶跑吧。

不管GooglPlay还是AppStor,评分都高达4星半

在不影响游戏趣味的情况下,怎么让用户掏钱一直是个难题,但如果能长期留住用户、延长获益期,说不定最终赚也不会少。笔者也认为在玩弄概率的抽卡竞争游戏之外,有这种休闲游戏平衡市场,会对业界长期发展有益。虽然有老粉丝抱怨手游版《动物之森》自由度下降、内容偏少等问题,但是跟随热潮,也有许多新用户接触了这部作品,游戏评价也颇高。

最后,由于手游版《动物之森》并不是一锤子买卖,接下来也会有内容更新与活动吧。希望这些更新,能够在丰富游戏的玩法的同时,也能给国内用户带来方便。对这款游戏,大家有什么感想,也欢迎分享。

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