哈喽,大家好,我是拾柒。 导读: 有的人玩原神,只是为了攒原石,享受未知的抽卡快乐,有的人玩原神,为了用最短的时间挑战深境螺旋,而无止境的追求着练度,当然,还有的人玩原神,仅仅只是为了享受游戏带来的快乐…… 这次拾柒给大家分享朋友的一种玩法,非常的佛系,堪称原神圈里的楷模和清流。这不得不让我反思,我为什么抽卡的时候,会如此的上头,为何那么多人都在追求深渊练度,而忘记了原神的内核究竟是怎样一款游戏。那么,拾柒来给大家分享一下,我在朋友哪里看到的一些游戏态度。 新手时期游戏任务枯燥乏味 记得我刚入坑的时候,其实对原神这款游戏并不是很喜欢。由于前期任务。是为了带旅行者认识这个世界,所以在设计剧情的时候,有点冗长乏味,并且剧情还不能够跳过,至此,让我在前期“饱受折磨”。有一说一,原神前期的剧情,真的一点代入感都没有,只是一些梗比较有趣罢了。 并且,开服的时候,很多任务都显得比较单调,地图肝完了之后,可以说这游戏就已经无事可做了。玩家,基本就只能上线10分钟,下线一整天的状态。这也是玩家俗称的“长草期”。记得和拾柒一起玩的很多朋友,还没熬过1.1版本就全部退坑了。不过,随着对这游戏的了解,对这款游戏又有了新的看法…… 璃月是坚持下去的拐点 原神刚上线的时候,其实我对这款游戏是不看好的。甚至感觉这款游戏撑不了半年就得凉。不过,之所以,我能坚持到璃月,是因为想去看香菱家的万民堂……不过,踏进石门那一刻,古香古色的建筑和景色映入了我的眼帘,让我对这款游戏重新有了兴趣。或许是我就喜欢这种景色,或许是我在璃月产生了某种共鸣…… 兴趣使人产生行动,通过对地图的探索,让我喜欢上了璃月这片“土地”。最难忘的,还是爬上庆云顶上的仙人亭。由于当时,对这款游戏不了解,揭开绝云顶的浮生石都耗费了九牛二虎之力。不过,登顶之后,之前的没有体力爬山的痛苦,已经忘得烟消云散。此情此景,甚至让我想到了杜甫的《望岳》——会当凌绝顶,一览众山小…… 长草期衍生出的“pvp” 由于原神游戏进度的原因,玩家开启了长达3个版本的“长草期”。雪山地图之后,一直到1.6版本,才上架了一个海岛地图,2.0版本稻妻才正式上线。不过,有了雪山地图的铺垫,玩家也对这款游戏越来越有玩下去的动力。即便是在长草期,也能够按时上线清理体力与日常。不过,也是在这种情况之下,游戏内没事干,游戏外却争论得脸红脖子粗。 在某些人的节奏之下,基本每个版本新角色上线,都会拿迪卢克比较一番,直到卢老爷真的落魄了,他的节奏才开始慢慢停下来。不过,也是在这样的游戏环境下,“线下pvp”正式在原神玩家间火了起来。10%的深渊玩法,使得角色强弱,几乎变成了游戏的全部……我视乎也开始变得戾气越来越重…… 朋友的游戏态度,让我恍然大悟 记得这个朋友玩原神,还是因为我的疯狂推荐,他才决定入坑的。记得,我跟他说,这是款单机游戏,不充钱,就可以玩了。当时,我也只是随便说的,可是万万没想到的是,他还真的把《原神》当作单机游戏来玩了。地图更新之后,就疯狂肝地图,肝到%之后,就随缘上线,做个日常,做个活动什么。 后来也是因为长草期的原因,他很久没有玩这款游戏,角色练度也并不是很高。本以为,他是弃坑了,但是1.6版本上线之后,海岛地图更新之后,他又下载了原神,肝完之后,就又不上线了,直到2.0版本稻妻地图上线,他也跟着上线。此时,我才明白,人家这才是享受游戏的快乐,而我们只是在抽卡与深渊之间反复折磨着…… 最后有话想说 看了朋友的游戏态度,我真的悟了。这才是真正享受游戏,不像我,一直仿佛被策划疯狂的折磨。或许,人生也是如此,不同的角度生活,才能够让人生更加有活力,更加的精彩。就此,拾柒不得不感叹一句,原神确实是一款好游戏,节奏如此多,也只是因为玩家有不同的心态罢了。 转载请注明原文网址:http://www.qingliuzx.com/qlxmj/11377.html |